JK7 Strategy Deep Dive

JK7 深度策略分析:算法像不像熊猫,活动有没有用,留存到底该怎么看

这版报告从历史记忆重新对齐你的真实目标:不是看一堆经营数字,而是判断 JK7 哪些地方值得我们学习,哪些结论目前证据不足,以及后续如果要指导买量、运营、活动和算法,应该先抓哪些信号。

官方 D110.9%充值留存主口径
官方 D290.9%长周期复充
逐局中奖率29.6%可观察对局
估算 RTP95.5%付费用户日
提现/充值96.0%现金压力
奖励日 D1 提升+12.2pp相关性
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JK7 深度策略:先看结论,再看证据

回答的问题JK7 算法像不像 TA99,活动有没有用,留存到底该怎么看。
用来做的决策决定新平台应该学 JK7 的哪些机制,避免只学 RTP。
落地动作把算法体验、活动承接、复充层级和风控护栏作为组合系统上线。
证据边界官方留存和行为拆解口径不同,汇报时不能混用。

一、先回答你真正想看的 6 件事

每一张卡片都是一个经营判断:先给答案,再给证据边界。

先给结论

JK7 算法像熊猫,留存不像熊猫

JK7 可观察逐局中奖率 29.6%、RTP 95.5%,接近熊猫成熟样本;但官方 D1/D29 充值留存只有 10.9%/0.9%,没有呈现熊猫那种长期复充强度。

最大口径风险

留存有两套口径

官方报表 D1=10.9%;每日用户数据自行计算 D1=22.7%。两者 base 也不同,因此新版报告经营判断优先用官方留存,行为解释用每日用户表。

活动判断

奖励日 D1 提升 +12.2pp

奖励日 vs 无奖励日:D1 24.2% vs 12.0%,D7 13.9% vs 6.1%。这是强相关,不是因果证明。

算法证据

未看到 control 非零

可观察逐局窗口里 control 非零局数 0。目前没有证据证明按用户 ID 暗中调 RTP;标签差异更可能来自游戏选择、金额、生命周期、样本覆盖。

用户分层

高价值层级留存陡升

等级、充值频次、同日输赢、同日 RTP、奖励金额都出现明显留存梯度。它们可以作为运营分层标签,但充值频次属于事后标签,落地时要改造成实时预测标签。

对我们最有用

不要只学 RTP,要学组合

JK7 和熊猫都更接近 30% 命中、95%左右 RTP、较高波动。真正要复制的是新手体验、奖励阶梯、复充层级、游戏入口和风控护栏的组合系统。

二、放到历史参考系里看

熊猫是成熟复充 reference,我们的平台是刚投放冷启动,JK7 则介于两者之间。关键发现是:JK7 的游戏体验指标接近熊猫,但官方充值留存并没有接近熊猫。

平台定位RTP中奖率利润率D1充值留存D7/D6D30/D29怎么读
熊猫成熟样本成熟复充 reference94.1%28.8%5.9%33.7%29.3%23.7%停投后存量+裂变样本,强在复充层级和活动系统。
JK7本次独立体检对象95.5%29.6%4.5%10.9%3.9%0.9%算法体验像熊猫,但官方充值留存不像熊猫,活动/人群/口径要继续拆。
我们的平台历史基线刚投放冷启动样本97.0%44.2%3.0%10.2%5.6%命中更高、RTP更高,但留存弱,说明单纯提高返奖不是答案。
结论:不能只看 RTP 和中奖率。JK7 证明了“30% 左右中奖率 + 95% 左右 RTP”只是底座,真正把充值留存拉起来的,仍然是活动触达、用户分层、复充路径和现金循环信任。

三、留存先拆口径,否则会误判

JK7 这次最重要的数据质量发现,是官方留存和每日用户表自行计算的留存不一致。新版报告把官方留存作为老板汇报主口径,把每日用户表作为行为分析口径。

官方留存报表曲线

0%6%11%D1D9D59

每日用户表自行计算曲线

5%14%23%D1D7D30
口径D1D3D5D7/D6D15/D13D30/D29说明
官方留存报表10.9%5.4%4.0%3.9%1.9%0.9%官方没有 D7/D15/D30 exact,使用 D6/D13/D29 近似观察。
每日用户表自行计算22.7%17.2%14.7%13.0%8.7%5.3%基于去重后的每日用户表,适合行为解释,不作为老板汇报主口径。
风险:`每日用户数据` 去重后每行都有充值金额,它更像充值用户日数据,不是完整 DAU。因此它能解释“付费用户怎么复充”,不能解释“全体活跃用户为什么流失”。

四、算法体验:接近熊猫底座,但没有证据证明按用户暗调 RTP

你关心的是 RTP、中奖率、波动率、用户标签、新手控制和最高盈利倍数。当前证据更支持“游戏组合和用户生命周期导致体验差异”,而不是“已证实存在用户级暗控”。

厂商/游戏 RTP 是否差异明显是,存在明显差异

主要厂商 RTP 极差约 8.22%;游戏层面差异更大。

算法体验是否和用户行为标签相关相关,但主要可能来自游戏选择、投注强度和用户生命周期差异

充值频率分层 RTP 极差约 5.68%;同游戏控制后的残差见 `jk7_tag_controlled_rtp_v1.csv`。

是否能证明按用户 ID 暗中调 RTP当前不能证明

同游戏控制后仍有最大约 42.19% 的标签残差,但缺少策略组、RTP 配置版本、RNG 审计和实验组字段。

逐局 control 字段是否显示策略控制未看到大规模非零 control

可观察逐局记录中非零 control 局数 0。逐局记录覆盖 36 个自然日/文件日期;存在 1/28-1/31、3/9-3/22、4/20-4/28 等缺口

是否存在充值 20 倍硬封顶未能用现有数据坐实硬封顶

单局盈利/充值 >=20x 用户 185,累计游戏盈利/充值 >=20x 用户 217。

活动/奖励是否影响充值留存强相关,但不能直接当因果

no_reward_day D1=11.96%, D7=6.15%; reward_day D1=24.15%, D7=13.89%

厂商 RTP

PG
95.3%
Tada
95.6%
PP
95.1%
G759
95.5%
Spribe
94.6%
CP
95.0%
POPOK
95.0%
PANDA
96.0%
FaChai
96.8%
JDB
95.3%

厂商中奖率

PG
30.1%
Tada
29.4%
PP
28.7%
G759
28.5%
Spribe
29.4%
CP
23.3%
POPOK
29.9%
PANDA
29.4%
FaChai
30.6%
JDB
28.1%

高波动游戏 Top

Fortune Ox
6
Fortune Tiger
5
Cash Mania
5
Fortune Mouse
5
Cocktail Nights
5
3 Coin Wild Horse
5
Fortune Snake
5
Resurrecting Riches
5
Anubis Wrath
5
Treasures of Aztec
5
厂商游戏局数RTP中奖率波动率10x+率
PGFortune Tiger48,040,48695.6%29.5%51.7%
PGFortune Rabbit28,358,38094.9%30.3%41.8%
PGFortune Ox22,884,43495.4%27.9%61.6%
PGFortune Dragon22,058,99896.0%33.4%42.6%
PGPinata Wins20,099,76794.9%30.5%42.0%
PGFortune Snake20,412,47695.5%29.4%52.8%
PGMr. Treasure's Fortune10,319,32095.3%30.2%42.1%
TadaLucky Jaguar 50010,327,03595.6%29.3%42.1%
POPOKYo Dragon7,671,09295.0%30.1%42.8%
G759Rabbit's Grace6,483,09795.5%29.3%42.1%
SpribeAviator1,190,99795.0%24.3%41.5%
PGFortune Mouse6,284,25795.6%30.3%51.3%
怎么读:JK7 可观察局的中奖率 29.59%,非常接近熊猫 28.84%,也明显低于我们平台历史的 44.24%。这说明 JK7/熊猫都更偏“低命中、更高波动、靠大奖刺激”的体验,而我们以前更像“小奖多、返奖高、刺激弱”。

五、活动:最值得继续深挖的留存发动机

活动数据目前没有完整曝光/领取链路,所以不能做因果定论。但从充值日相关性看,奖励/活动和复充的关系非常强,值得作为下一阶段重点。

同日奖励金额分层 D1 留存

02_1_5
20.5%
03_5_20
29.1%
00_no_reward
12.0%
01_lt_1
15.1%
04_20_100
39.2%
05_100_plus
37.7%

账变活动金额 Top

activity:manualGift
R$ 6,032,051
activity:agency
R$ 2,068,805
activity:mysteryReward
R$ 1,258,123
activity:rebate
R$ 1,176,371
activity:sumRecharge
R$ 1,115,069
activity:vip
R$ 1,007,562
activity:redPacket
R$ 742,069
activity:signIn
R$ 735,852
activity:validBet
R$ 552,161
activity:dailyAssistance
R$ 530,132
activity:luckyWheel
R$ 524,956
activity:redeemCode
R$ 402,345
维度分层baseD1D7D30
same_day_reward_flagno_reward_day133,85412.0%6.1%2.3%
same_day_reward_flagreward_day971,52124.2%13.9%5.7%
reward_amount_segment00_no_reward133,85412.0%6.1%2.3%
reward_amount_segment01_lt_1117,86115.1%9.0%3.3%
reward_amount_segment02_1_5446,20120.5%11.2%4.3%
reward_amount_segment03_5_20343,61429.1%16.8%6.8%
reward_amount_segment04_20_10059,24839.2%25.3%12.4%
reward_amount_segment05_100_plus4,59737.7%22.7%11.5%
可落地假设:奖励不是越多越好,而是要在“首充、二充、低 RTP、大亏、连续充值苗子、VIP成长”这些节点精准触发。下一步必须补活动曝光/领取和实验组,才能判断活动增量 ROI。

六、用户标签:哪些标签最值得拿来做运营分层

以下不是简单描述用户,而是可以转成策略引擎的标签。注意:充值频次是事后标签,真正上线时要改成实时预测,例如“首充后 24 小时内二充概率”。

充值频次分层 D30 留存

03_4_7_days
2.2%
02_2_3_days
0.5%
04_8_14_days
7.8%
01_one_day
0.0%
05_15_29_days
24.5%
06_30_plus_days
53.0%

会员等级分层 D30 留存

百元
4.1%
十元
0.5%
千元
21.9%
五百
10.9%
LEVEL_0
0.0%
万元
24.7%
五万
29.2%
十万
21.4%
CUSTOMIZE_NO_DISCOUNT
2.9%
百万
73.3%
CUSTOMIZE_NO_COMMISSION
0.0%

同日 RTP 分层 D1 留存

02_rtp_50_80
18.9%
03_rtp_80_100
25.0%
01_rtp_lt_50
15.6%
04_rtp_100_120
33.4%
05_rtp_120_plus
30.8%
00_no_bet
13.2%

同日输赢分层 D1 留存

02_flat_pm20
18.4%
03_user_loss_20_plus
23.1%
01_user_win_20_plus
35.1%
标签证据打法护栏
首充/低额首充用户JK7 LEVEL_0 和十元层级留存极弱;低额层是最大断点。D0-D1 做首局入口、低波动承接、小额奖励、二充任务;不要让用户首日只感受到消耗。奖励只做固定成本和透明权益,不做个体化输赢控制。
当天无奖励用户无奖励日 D1 12.0%,奖励日 D1 24.2%。建立充值日奖励覆盖规则:首充、二充、连续充值、亏损后安抚、VIP成长。必须补活动曝光/领取日志,用 A/B 证明增量。
首日低 RTP / 大亏用户RTP<50、50-80 的 D1/D7 留存低于 80-120 档;大亏用户需要承接。触发客服/福利/游戏推荐,不调整个人输赢,只调整入口和权益。禁止诱导追损;设置责任博彩和提现风险检查。
当日大赢用户用户赢钱 20+ 当天 D1 留存最高,但也会带来提现压力和爆奖风险。做提现信任、VIP升级、复玩任务和风险审计,让赢的用户留下但不放大套利。爆奖只做审计和供应商核验,不无证据扣留合法中奖。
高频复充苗子30+ 充值天用户日 D1/D7/D30 留存达到 57.7%/55.6%/53.0%。在 2-7 次充值阶段识别苗子,推 VIP成长、日常返水、签到、专属活动。用预算上限和提现/充值比监控,避免补贴黑洞。

七、对我们平台的直接指导

应该学什么

学 JK7/熊猫的体验结构:中奖率约 30%、RTP 95%左右、游戏波动更强、大奖感更明显;学活动结构:奖励覆盖充值日、分层权益、复充路径、VIP成长、亏损承接。

学数据结构:每个用户每天要有充值、投注、奖励、提现、RTP、输赢、主游戏、活动曝光、活动领取、策略组和实验组。

不该学什么

不要把“按用户暗调 RTP”当作已证实答案。现有 JK7 和熊猫数据都不能证明用户级暗控,强行照这个方向做,会增加风控、合规和信任风险。

不要只靠提高 RTP 或提高中奖率。我们历史数据已经证明,RTP 97%、中奖率 44% 仍然留不住人。

八、下一步必须补的数据

活跃口径

补完整 DAU/登录/投注用户日,区分付费用户日和全部活跃用户日。

完整对局

补齐 2026-01-28 至 2026-04-28 全窗口逐局明细,再重跑新手曲线、最高盈利倍数和 control 审计。

活动链路

补曝光、资格、领取、成本、活动 ID、策略组、实验组,才能做活动增量 ROI。