PandaData Global Scan · 2026-05-19

PandaData 全局数据扫描与对比报告

把熊猫成熟样本、Panda 新归档、我们平台冷启动样本和 JK7 独立大样本放到同一个分析框架里:看充值留存、游戏体验、RTP/中奖率/波动率、活动奖励、现金循环、用户分层和算法证据边界。

原始数据规模
172.2 GB

4 个业务数据目录,约 2,614 个原始文件;本页复用已审计中间层,避免重复扫大文件。

熊猫成熟参考
D1 33.72%

D7 29.34%,D30 23.73%;应理解为停投后成熟复充系统,不是冷启动买量目标。

我们平台短板
D1 10.21%

2+ 充值天数用户 11.02%,15+ 为 0;核心战场是 D0-D3 和活动承接。

JK7 提醒
RTP 95.54%

中奖率 29.59% 接近熊猫,但官方 D1 仅 10.88%;不能只学 RTP。

本页怎么用 · 数据盘点

全局数据扫描:先看结论,再看证据

回答的问题本地有哪些平台数据、哪些能对比、哪些缺口影响最大。
用来做的决策决定下一轮补数和上线埋点优先级。
落地动作优先补新平台支付、活动、游戏配置、实验组和用户触达链路。
证据边界这是数据资产盘点,不是单页业务最终结论。

一页结论

这次全局扫描的重点不是“哪个平台数据最多”,而是把各平台放回所处阶段。熊猫是成熟复充 reference,我们平台是刚投放冷启动,JK7 是独立大样本但数据口径偏充值用户日。最重要的判断是:充值留存差距不能只用 RTP 或中奖率解释,活动触达、复充阶梯、首日体验分布和数据闭环更关键。

熊猫/Panda 新平台不是两个独立样本

Panda 新目录与熊猫 reference 的充值、提现、RTP、留存和渠道结构高度一致,当前应作为同一成熟样本的完整归档使用。

我们平台的问题在 D0-D3

总 RTP 97%、中奖率 44.24% 并没有换来复充。首日低 RTP、大亏、未投注、VIP0 和低额首充是当前断点。

JK7 证明“只学算法不够”

JK7 RTP/中奖率接近熊猫,但官方 D1/D29 充值留存约 10.88%/0.93%。活动、复充路径和现金循环更可能决定长期留存。

数据资产扫描

本页重新汇总了本地业务数据目录和已加工产物。报告优先使用已经全量扫描、去重和校验过的 CSV/mart,原始目录用于确认覆盖和规模。

资产大小文件数主要格式
熊猫原始数据51.39 GB166.json:105, .ndjson:40, (no_ext):12, .csv:8, .zip:1
Panda新平台数据51.40 GB225.json:142, .ndjson:58, (no_ext):15, .csv:8, .zip:1
我的平台数据0.06 GB5.xlsx:4, (no_ext):1
JK7本地数据69.30 GB2,218.json:1502, .parquet:667, .ndjson:38, (no_ext):9, .csv:1
data0.23 GB19.gz:14, .csv:4, (no_ext):1
reports0.09 GB179.csv:142, .md:37
presentations0.00 GB10.html:10
docs0.00 GB31.md:31
scripts0.00 GB47.py:33, .pyc:14

平台阶段与核心指标

同一个留存数字在不同阶段含义完全不同。熊猫 D30 充值留存 23.73% 代表成熟复充系统,我们平台 D1 10.21% 代表冷启动首充承接不足,JK7 的充值用户日口径不能直接当完整活跃用户口径。

平台定位窗口/口径原始大小充值/观察用户充值金额提现/充值D1 留存D7 留存D30/D29 留存RTP中奖率活动信号解释
熊猫/TA99 reference成熟复充系统参考2026-01-26 至 2026-04-2651.39 GB9,799R$ 6,129,893.0081.76%33.72%29.34%23.73%94.12%28.84%奖励/充值 20.20%,充值日活动触达 93.44%停投后存量/裂变成熟平台;适合作为复充经营上限参考,不适合直接作为冷启动 D1 目标。
Panda新平台数据同一成熟样本完整归档2026-01-26 至 2026-04-2651.40 GB9,799R$ 6,129,893.0081.76%33.72%29.34%23.73%94.12%28.84%与熊猫 reference 核心指标一致当前证据指向同一熊猫/TA99 样本,不应作为第二个独立平台重复计权。
我们平台刚投放冷启动样本早期约 20 天成熟窗口0.06 GB2,169R$ 73,610.4360.45%10.21%5.60%-97.00%44.24%活动/奖励/钱包账变缺失,无法解释活动增量核心问题不是总 RTP 太低,而是首充后 D0-D3 断层、2+ 复充池薄、活动承接数据缺失。
JK7独立大规模经营样本2026-02-26 至 2026-05-05 充值用户日;正式窗口约 2026-01-28 至 2026-04-2869.30 GB402,313R$ 76,742,903.9895.97%10.88%-0.93%95.54%29.59%奖励日 D1 24.15% vs 无奖励日 11.96%,强相关但非因果算法底座接近熊猫,但官方充值留存低;说明只复制 RTP/中奖率不足以复制复充能力。

充值留存对比

这里的留存默认都是充值留存。熊猫是成熟参考,我们平台当前先不要直接追 D30,要先把 D1、D1-D3 rolling 和 2+ 充值天数做出来。

熊猫 D1 充值留存
33.72%
成熟复充 reference
我们平台 D1 充值留存
10.21%
当前只有熊猫约 30%
JK7 官方 D1 充值留存
10.88%
算法底座接近但留存不接近
熊猫 D30 充值留存
23.73%
成熟平台长期复充能力
JK7 官方 D29 充值留存
0.93%
官方报表口径

游戏体验对比

我们平台并不是“返奖太少”:RTP 和命中率都高于熊猫,但留存更弱。要治理的是首日体验尾部、游戏入口、波动结构和活动承接。

熊猫 RTP
94.12%
中奖率 28.84%
我们平台 RTP
97.00%
中奖率 44.24%,留存仍弱
JK7 RTP
95.54%
中奖率 29.59%
熊猫平台游戏利润率
5.88%
成熟样本
我们平台游戏利润率
3.00%
利润和留存都未闭环
JK7 游戏利润率
4.46%
大样本

关键差距矩阵

这张表把老板最关心的问题压缩到五个主题:留存、游戏体验、活动、高频复充、算法证据。每一行都对应下一步该补什么数据、做什么实验。

主题熊猫我们平台JK7判断优先级
充值留存D1 33.72%,D7 29.34%,D30 23.73%D1 10.21%,D7 5.60%官方 D1 10.88%,D29 0.93%熊猫是成熟复充上限,我们平台和 JK7 都说明冷启动/普通付费池不能只靠游戏 RTP 解决留存。P0
游戏体验RTP 94.12%,中奖率 28.84%,利润率 5.88%RTP 97.00%,中奖率 44.24%,利润率 3.00%RTP 95.54%,中奖率 29.59%,利润率 4.46%我们平台命中率更高、RTP 更高但充值留存更弱,核心是首日体验分布、波动结构和承接链路。P0
活动/奖励充值日活动触达 93.44%,混合活动 D30 充值留存 28.09%活动/奖励/钱包账变缺失奖励日 D1 24.15% vs 无奖励日 11.96%活动是最可能解释复充差距的变量,但必须补曝光、领取、资格、成本和实验组字段。P0
高频复充池15+ 充值天数用户 9.77%,贡献充值金额 78.75%2+ 充值天数 11.02%,15+ 为 0%充值用户日大样本,但缺完整 DAU 口径我们平台第一目标不是 D30,而是先把 2+、3-6 天、7+ 复充阶梯做出来。P0
算法证据未证明按用户 ID 暗中调 RTP;未坐实新手固定曲线或 20x 硬封顶首日低 RTP/大亏与 D1-D3 流失强相关;爆奖需要供应商日志复核control 非零 0;未证明 20x 硬封顶;对局覆盖有缺口可以做游戏池、入口、奖励和风控的聚合策略,不建议做个体化暗中输赢控制。P1

活动与奖励

全局比较后,活动/奖励是比“调高 RTP”更值得优先补齐和测试的方向。熊猫和 JK7 都显示奖励与复充强相关,但目前仍要避免把相关性直接说成因果。

平台已观察信号活动结构证据边界
熊猫/TA99充值日活动触达 93.44%;活动用户 D30 24.62%,混合活动 D30 28.09%长期福利入口 + VIP + 返水 + 签到/救援/充值/代理等行为触发强相关,部分活动控制后仍有正向 lift,但缺严格实验因果
我们平台活动/奖励/钱包账变当前缺失无法判断活动触达、领取、成本和增量必须补数后才能解释留存差距
JK7奖励日 D1 24.15% vs 无奖励日 11.96%;D30 5.66% vs 2.31%reward 和账变 activity 是代理变量强相关,仍需曝光/领取/实验组验证

算法证据边界

可证明的事实是厂商/游戏体验差异、用户标签相关性、首日体验和流失相关;不能证明的是按用户 ID 暗中调 RTP、新手固定输赢曲线、全局 20 倍硬封顶。后续算法应该做聚合层面的游戏池、入口、奖励和风控实验。

问题当前结论依据/解释
厂商/游戏差异确定存在熊猫和 JK7 都显示不同厂商/游戏 RTP、中奖率、波动率分布不同;这是可学习的游戏池/入口策略基础。
按用户 ID 暗中调 RTP当前不能证明同游戏控制后仍有标签残差,但缺策略组、RTP 配置版本、RNG/round 审计和实验组。
新手前几局固定曲线熊猫未坐实熊猫新手 win-lose-recover 模式率 1.73%,低于成熟/晚观测用户 2.44%;自有平台应做聚合实验而非个体控制。
最高盈利/充值 20x 硬封顶未坐实全局硬上限熊猫有单局盈利/充值 48.09x,JK7 有 >=20x 用户;若存在,需风控/余额/赔付配置日志证明。
我们平台首日体验明确存在流失相关性首日 RTP<80% 用户 D1-D3 二充 7.32%,首日大亏 6.14%,小/中赢 35.88%;应治理尾部体验。

我们平台落地优先级

最保守也最高收益的路线:先做数据闭环和 D0-D3 承接,再做游戏体验聚合实验。不要用个体化输赢控制替代产品、活动和风控系统。

优先级方向动作两周判断指标
P0D0-D3 首充承接支付成功页首局入口、低额首充/VIP0 路径、次日召回、首日差体验补救D1 12%-15%,D1-D3 rolling 18%-20%,VIP0 D1-D3 8%+
P0活动数据补齐活动曝光、资格、领取、活动 ID、成本、稽核、钱包账变、实验组能区分触达率、领取率、成本和真实增量
P02+ 复充池把 1 天用户推到 2+、3-6、7+ 阶梯,不直接追 D302+ 充值天数用户 18%-20%
P1游戏体验聚合实验从 50% 命中/97% RTP 试验更低命中、更高波动但有护栏的游戏池,不做个体暗控留存不降、利润率接近 5%-6%、投诉/大亏受控
P1风控与爆奖审计供应商局号、RNG、赔付表、配置版本、设备/IP/支付工具、提现联动区分正常波动、配置风险和套利风险
下一轮最有价值的补数:活动曝光/领取/成本、钱包账变、渠道成本、实验组字段、供应商理论 RTP/配置版本、RNG/局号审计、余额和奖励余额时间序列。补齐这些以后,才能从“相关性分析”升级到“策略因果和算法配置诊断”。